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《四叶游戏》观后感

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《四叶游戏》是一部由関田修执导,入野自由 / 戸松遥 / 神田朱未主演的一部动画 / 运动类型的电影。

《四叶游戏》观后感(一):各种vs 以及写给自己看的东西

硬盘急需清理 所以决定把四叶看掉

大概看了一下别人的评论 果然有人想到了TOUCH

没有看过四叶的漫画 也不知道漫画的水准怎么样 不过看动画第一集的时候 立马就穿越了 还在微博上玩笑的说以为这是TOUCH的前传 若叶像极了浅仓南 而光毫无疑问就是达也

当然动画也并没有按照我的“误以为”模式走 而是让像浅仓南的若叶溺水了 不过若叶的存在感并没有减弱 这样就让我觉得动画陷入了一个狗血或者说是过于美好的死胡同里

为什么说过于美好呢

很简单 小学死掉的小女孩 在时隔这么久之后还一直影响着男主的人生 无时无刻不想起她 每个生日给她买礼物 老实说 虽然很美好 但我觉得太理想化了 换做是以前的我应该各种泪流满面吧 可是想想自己小学喜欢的初中没怎么见面后 过了几年再见到已经没有当初的感觉了 小学的不是例外 初中喜欢的现在也不会怎么想起 哦 当然 这是动画嘛 特别还是卖青春热血理想的动画 无可厚非 我只是个人不太吃这一套了

其实我感觉整部剧看下来并不需要用50集的手笔来讲这个天才少年进军甲子园的故事 剧情过于拖拉 比如小茜出现后的那几集 完全可以浓缩一下 当然这是我个人的想法 实在不知道如果我当初是每个星期追一集会是怎么想的

四叶游戏的人物设定与TOUCH有太多的重合 不仅是样貌 性格 包括死掉某一位很重要的人 后来无时无刻不在关键时刻想起ta 另外还有一个人气很高人品很好的对手 一个胖子兄弟 一个戴墨镜的坏教练 等等。 当然,还有四叶里的nomo和TOUCH里的小胖 虽然从狗变成了猫 但还是很容易产生联想 当然了 这在动画界也并不算怎样的重复 毕竟那么多动画里家里都有一两个卖萌的小动物 就连我家还有一条卖萌的小狗。。

如果单从这部动画来讨论 我觉得两三颗星差不多了 不过各处充满着我对TOUCH的回忆

而对TOUCH的回忆会牵扯出更多自己的童年记忆 也许这也是为什么我觉得TOUCH要比四叶强上几百倍的原因吧 可能终究被自己的回忆打败了 于是看到光的时候会想到达也 然后想到小学时每天放学回家准时收看TOUCH 包括主题曲的印象直到现在也不可磨灭 高中玩太鼓达人一听到タッチ立马就感动起来

小学看的动画现在还能记得好多小细节 可能因为看的太多遍了 或者是因为每天看一点的关系 还记得有一次达也看到小南洗澡的那一幕 妈妈正从旁边经过 然后说"啊呀 原来这动画里还有这种情节啊"

当年真的是有很多好动画陪伴童年啊 哈哈

另外,安达充的画风我是真的非常喜欢 人体的姿势真的是太美了

小时候也不懂棒球 看不懂规则 可是一直印象深刻的就是达也投球等等的姿势 包括小南练习体操时的动作 虽然当时觉得安达充的人脸画的实在是不怎么样 不过四叶游戏里感觉已经好很多了 毕竟时隔二十年了吧

话说 不知道为什么每次想到樱井配这么正经的东的时候 我就想笑 而且是我的错觉吗 总觉得东和光在卖腐诶。。。当然这是顺带一说啦

另外 到最后也没看到男女主KISS啊!

《四叶游戏》观后感(二):安达的棒球,我的青春

写下这个标题之后,我依然没有想好到底写点什么。其实有很多想说的东西,但是我估计我肯定什么也说不出来。

安达关于棒球的长篇漫画一共有三部:Touch,H2和这部Cross Game。跟绝大部分同年人一样,最早是中学时在电视上看的Touch,台湾的配音,那时候还只知道他叫《棒球英豪》;上大学后,开始大量的看日本动漫,完整的重温了一遍Touch,并且去选修了一下棒球课。第一节课上老师问大家为什么选这门课,大部分人都是受动画影响;也是在这个时候,看了安达第二部棒球长篇:H2。动画没有拍完,然后去看得漫画。跟Touch相比,这部作品更加热血一点,但是过于的长了,在我看来有点罗嗦,很多东西可以删去;然后就是现在,站在青春的尾巴上的我,看了安达这部最新的棒球作品,Cross Game。

即使不想承认,现在的我,看动漫的那种热情已经在悄悄减退。简单的热血已经不能使我沸腾,普通的煽情也无动于衷,一边看还一边用理性的思维分析合不合理,对很多作品粗糙的画面和毫无新意的人物造型也颇有微词。动画中的高中时代离我已经相去甚远,那关于青春的淡淡忧伤,以及纯洁的容不下一粒沙子的情感,依然只是个美丽的梦吧。

嗯,我早已由内而外的庸俗了。

从一些无聊的角度分析一下作品吧:

Touch的男主角,上杉达也的球速是140公里;H2的国见比吕则是150公里,而到了Cross Game里面的树多村光,已经达到了160公里。我想安达不能再继续画棒球漫画了吧,照这个速度进步下去,只好让火星人当男主角了。

三个投手中最弱的也确实是上杉。他直到高中才开始系统的训练,并且只会投直球,完全靠速度取胜;国见比吕一出场就已经是成名选手,技术也是最全面的;树多村光虽然起步也比较晚(初中吧),但是技术比上杉还是全面多了。大概安达也认识到只会投直球的投手还是太弱了吧。

每一个最强的投手,都一定要有一个最强的打者作为对手。Touch中的新田,始终是上杉的对手;H2中的橘英雄,则曾经和比吕是队友,后来才成了对手;而Cross Game中的东雄平,则跟光一直是队友。我想这大概也是安达认识到,一个球队光靠一个投手撑起来是远远不够的,NBA都开始组三巨头了。

这三对人不单单是球场上的对手,在感情里也一样是竞争者;他们也都同时是很好的朋友。我想,这三对的关系,最精彩的应该是H2中的比吕和英雄了。新田最多在球场上击败达也,感情世界是完败;东跟光基本上就没什么竞赛,他的存在感也是最弱的。

不过男主角真正的对手未必是这些打者。达也真正的对手,应该是他去世的孪生弟弟,上杉和也;比吕的对手应该就是英雄了,他们的关系也要复杂的多,球场上的对决,已远远不是比赛的胜负那么简单;树多村光的对手呢?好像没有吧。。。真要说的话,应该是那个让他走上棒球道路的女孩子吧。

再说说女主角。安达的女主角也在悄悄的变化着。Touch中的浅仓南是完美的女性,我想会是大部分男孩子憧憬的对象,她跟达也青梅达也并且终成眷属,这样的感情我想让所有的人都羡慕吧;H2中的雨宫雅玲则相当于小南,但是她最终没有跟比吕在一起,安达给比吕安排了另一个类似的女主角春华聊作安慰;Cross Game中相当于小南的角色,月岛若叶居然在一开篇就去世了,然后用她的妹妹月岛青叶代替,虽然后来出现了一个无论长相还是性格都跟若叶相似的角色,但我觉得那完全是个龙套。

月岛青叶跟之前的女主角有很大的不同。无论是浅仓南还是雅玲或者春华,他们都很喜欢棒球,但自己不会打,都是对男主角说:“带我去甲子园。”而青叶自己就是个优秀的投手,甚至是男主角的启蒙师傅。她应该遗憾自己的女儿身,不能以正式球员的身份踏上甲子园的赛场,所以把自己全部的技艺毫无保留的传给男主角,借助他的身体代替自己站在甲子园的投手板上。我想是不是安达变得有点女权主义呢,不再象过去那样把女性放在陪衬的地位,一切让男主角去实现。从《KATSU!》(安达一部关于拳击的漫画),女主角就已经开始拥有不输于男主角的才能。我想,这样的女孩子,更容易让人感动吧。

Touch和Cross Game都是以打进甲子园为目标,并且都是花了三年的时间实现,至于在甲子园的比赛,就不管他了;而H2主要的赛场则是在甲子园里面。不得不说,H2的比赛戏份过于的重了,很多场重点我觉得完全多余。这方面的功力跟《灌篮高手》相比,差得不少啊。

最后说点配角方面的。Touch里面没有什么反面角色,而后面两部都多少添加了一点进去,但是戏份不重,够不上最终Boss的级别。事实上安达作品里面的配件都是很有特色很可爱的。嗯,还有小动物也算重要的配件吧,比如小南家的胖狗,和青叶家的小猫~

《四叶游戏》观后感(三):属于夏天的棒球

写完毕业论文初稿后连着两天宅在寝室里看完了《四叶游戏》,有种重新回到人间的感觉。写论文什么的,最讨厌了。我觉得在中国写论文达到了这么一个境界:写完之后连看都不想再看一眼。可悲啊。

从小就对关于比赛的日本动画片痴迷。比如《足球小将》、《灌篮高手》、《棒球英豪》、《胜利女排》、《网球王子》、《四驱小子》。这些动画片,对我来说是百看不厌的。但是对于现实生活中的各种体育比赛,我总表现出兴趣缺缺的样子,奥运会也是如此。真奇怪。

看了《足球小将》,缠着爸爸买足球,结果被小伙伴一球踢中肚子,好几天都吃不下饭。当时害怕得要命,以为自己要死了。

看了《胜利女排》,又对打排球心血来潮,结果因为照着动画片里练球闯了大祸。

小时候真的是又任性又娇蛮。长大了,脾气收敛了不少。但性格中的某些成分虽然减少了却依旧没有消失。

迷上《网球王子》,看动画片看到了凌晨2点,要知道我可是习惯早睡早起的。大二时体育课修了网球,还买了一幅很贵的球拍,想想看真的没有必要。体育课一上完,拍子就搁在寝室再没动过。

相比足球、排球、篮球、网球,棒球应该是最难实现的心愿。小学、中学、大学,现实生活中没见过棒球的影子,甚至在体育用品商店也没看到过。不过真的很想试试投球的感觉,挥棒的感觉。

知道棒球,缘于《棒球英豪》。我想,绝大部分的女孩子都喜欢达也吧。一个肤浅的原因,他才是主角。和也再优秀再好,也不过是为了衬托达也的。绿叶与红花,我们还是更倾向于选择红花。每个人心中都曾有过,或一直都存在着成为主角这样一个梦想。因为只有主角才能受到最大的关注与最多的喜爱,才能闪闪发光。可惜生活的剧本永远不会照着你的所想来演绎,更多的时候,渺小普通的我们只是一个配角而已。这种渴望成为主角而不能的心态折射到对于一部影视作品人物的关注与偏爱,就一目了然了。

在看《四叶游戏》以前,关于四叶草的传说从最初的新奇、喜欢,演变为泛滥成灾后的厌恶。对于美好事物的过分热爱,往往会给美好事物本身带来灾难。因为我们的爱里自私的成分太多。但是《四叶游戏》让我再一次喜欢上这小小的四片叶子,并相信它们是有魔力的。

树多村光、月岛若叶、月岛青叶,很美的名字。关于时光、生命、青春、梦想、爱情的碰撞,绚烂的火花刺痛了我的灵魂。一会儿哭一会儿笑,一会儿心生羡慕一会儿担忧一会儿紧张,不知不觉,你已在其中。

其实,小光和达也很像,看起来性格随意,但一旦认真起来具有不容小觑的实力与魅力。最重要的,他们都是心地善良的孩子。我不得不承认,对于这样的男孩子,我一点抵抗力都没有。可惜的是,在现实生活中,似乎还没有遇见类似的人。我知道,生活并不是拍电影,并不是动画片,但我想说,为什么不是呢?你有什么证据,什么资格来预先设定一个答案呢?这就像过日子和谈恋爱的关系,为什么非得把谈恋爱和过日子分开呢?谈恋爱就不能过日子了吗?可怜的是,我们给自己预设了太多陷阱,自己却不知道。还沾沾自喜地以为走在通往成功的大道上。

看《棒球英豪》时,我似乎只喜欢达也。对和也和小南没有特别的好感。但是《四叶游戏》不同,它对于感情的描绘更加细腻动人。我喜欢月岛若叶,喜欢她的坦诚。我也喜欢月岛青叶,喜欢她的不坦诚。若叶和青叶都是世界上独一无二的,对小光来说,谁都无法替代谁,对观众来说也一样。

若叶的美好让她一直停留在小学5年级的那个夏天。一场突如其来的意外带走了这个天使一般的女孩。她的微笑可以感染一切,她就是有这种魔力,让你不自觉地相信她说的每一句话都可以成真。她没有再长大,却一直参与了惦记她的人的成长。

若叶和小光是邻居,并且出生在同一个夏日的同一天,从他们来到这个世界开始,仿佛他们就应该在一起。动画片里有一个细节让我动容。每年生日,若叶和小光都会一起度过,交换生日礼物与生日祝福。尽管礼物与祝福都很平常,但就是让看着的人觉得窝心与温暖。若叶送给小光的是一个闹钟,和去年一样。小光送了什么记不得了。因为怕小光挑礼物麻烦,若叶写了一份生日礼物表。写了每年自己想要的礼物。这张表一直贴在小光房间的墙上。以后的每一年生日,小光都会买若叶想要的礼物,把它们小心翼翼地收藏在一个纸盒里。虽然若叶被定格在小学5年级的夏天,但她的微笑、她说过的话一直影响着爱她的人。对小光而言,若叶不仅是过去,也存在于现在,还有未来。

若叶喜欢小光,若叶长大后想做小光的新娘,若叶认为只要小光认真起来,可以成为日本最厉害的棒球选手。妹妹青叶从小不喜欢小光。因为他抢走了姐姐若叶的关爱。就像一叶说的,青叶和小光其实很像,都喜欢若叶,都热爱棒球,都信守承诺,都不够坦诚,有点粗枝大叶、冒冒失失。就因为太像,反而看不清对方在自己心里的位置。看着他们明明是关心对方却死活不肯承认的别扭样,就会很想笑,也会觉得很温暖。恩,就应该是这样子的。

不得不承认,无论是日本的电影还是动画片,都有本事通过一些温暖又日常的东西,让你感动不已。

《四叶游戏》观后感(四):又一夏的野球

久违了的安达充,久违了的烈日当空下的金属球棒击球声,久违了的青春诗篇。

开篇时以为是一个快乐振奋的成长故事,没想到长得很像南的女主角就这样永远停留在了小学五年级。死去的人会永远地活在每个人的心中,也会永远成为一道跨不过的坎。

就目前的剧情来看,结尾还很开放,不出意外的话,光以后一定会成为能投出160速球的男人,而光和青叶会或不会成为一对的可能性均等,希望能看到一个幸福的结局,相信若叶也会祝福他们。

另,小小地不算预测地预测一下,一直去赤石家喝酒的那个太明显地是校长了,而那个归国子女的胖经理说不定是校长的女儿。好想看那个代理校长和讨厌的教练被赶出去的景象。

《四叶游戏》观后感(五):碎碎念之

安达充的漫画永远的那么夏天~

在这个寒冷的冬天看的内心澎湃

剧集的节奏在我现在看来刚刚好~有比赛有爱情有友情~

遥想当年看灌篮高手足球小将什么的时候一场比赛就是好多集还只能每天跟着电视看的时候最烦躁了,以至于对于四叶游戏还觉得比赛的幅度不够呢~不过毕竟爱情的成分还是很多的~篇幅也只有50集~嘛~明显没看够么~

对于四叶草一直有种别样的情结~或许这是最初开始看的原因

对于光和若叶还有青叶的感情

总是会想要是若叶没有去世的话光会选择若叶还是青叶呢……

有点小执念

不过要是若叶没有去世的话~一切也不会这样发展了吧

觉得光和青叶真的是从小就互相在意着对方

一直很喜欢若叶

所以在茜出现的时候就在想

就这样光和茜(若叶)

东和青叶吧

但是还是不要欺骗自己的感情的好~是吧~

算了感情的部分不能太偏执~感谢这个情人节看到光和青叶最后手牵着手~就这样吧~

棒球小白觉得去读下棒球规则~还是有很多不明白的规则~

总之~绚香的歌真的是太赞了~每每听到的时候眼睛都是湿湿的~

感谢兔子童鞋的推荐~真的很喜欢呢~

《四叶游戏》观后感(六):残酷天使——无处安放的青春[严重剧透......](情感部分的评论,不喜慎入)

在看《画皮》时,只记得周迅对赵薇说:“我不会杀了你,你死了,他会记你一辈子。”

在看《四叶游戏》时,我才真正明白其中的残酷。

那个总爱用嘴唇轻触光脸颊的女孩,

那个总爱让光去接她上下学的女孩;

那个十项全能的女孩;

那个煮粥给妹妹喝的女孩;

那个将自己每年的生日礼物都列出来的女孩;

那个在七岁的盛夏便逝去的女孩;

那个没能陪光一同去祭典的女孩;

光用了一辈子去铭记她。

动画与漫画都很淡,但是我的悲伤却无以复加。

那个盛夏渐行渐远的天使,

却将光与青叶的人生,

改变了。

最难跨越的鸿沟是什么?

是心。

这一条鸿沟将光与青叶隔开,

而他们将要穷尽几多才能到达彼此的内心。

“你喜欢什么样的男孩?”姐姐问道。

“能投出时速160公里直球的男孩。”

如此笃定。

但是终究不能。

怎么会可能呢?

那个与姐姐青梅竹马的男孩;

那个一直黏着自己最爱的姐姐的男孩;

那个房间里一团糟的男孩;

那个总爱穿着有破洞的衬衫的男孩;

那个一直懒洋洋却是四叶里三年全垒打记录的保持者的男孩;

那个一直按照姐姐的礼物表买礼物,哪怕是零花钱面临危机的男孩;

那个在姐姐离开前没有只言片语的男孩;

那个在姐姐离开后在树下,在棒球帽下流过泪的男孩;

便是那一直以时速160公里直球为目标的男孩,

树多村光。

“青叶好像很讨厌我啊。”男孩说。

“要想青叶不讨厌你很简单哦。只要投出时速160公里的直球就可以了。”若叶说。

她最讨厌的就是光。

抢了自己姐姐,

抢了自己的零食,

她一辈子也不会原谅他。

但是他们的羁绊早已注定。

光对青叶,不是喜欢,而是在意。

青叶对光,不是喜欢,更不是爱,而是在意。

对,仅仅是在意。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也能听见青叶与喜欢她的男子的流言。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也会跑回头将画着青叶与喜欢他的男子的箭头的纸撕下,揉进垃圾桶里。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也会发现青叶不想让人知道的受伤的地方。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也会在听到光这个名字就开始将他批的一文不值。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也会帮光查出关于与若叶极其相似的茜的资料。

因为在意,所以哪怕再怎么不在意,也会发现光不想让人知道的受伤的地方。

但是,别无其它。

喜欢光的女孩很多,像茜,还有很多被流言挡在外的女孩。

喜欢青叶的男孩很多,像东、水辉,还有很多被流言挡在外的男孩。

在意,但是别无其它。

反过来,却帮对方与自己欣赏的人撮合。

我不想明白,

但我却明白。

是天使,那残酷的天使,始终在他们的脑中萦绕。

不知道该如何的结局。

“你喜欢青叶吗?”男孩问。

“喜欢。”光回答道。

“欸?!”

“就像喜欢你和其他人一样喜欢。”

“?”

“我可是很会说谎的。”光笑着,挥挥手走开了。

如此搪塞着,也搪塞着自己。

怎么可能就像喜欢男孩和其他人一样的喜欢呢?

我想不明白。

甲子园的梦快圆了,

但是他们的人生呢?

被天使,和像天使一般的茜,搅得无处安放。

这个问题,也只有留给安达充了。

以上。

《四叶游戏》观后感(七):安达充的青春

笑的时候,嘴角一定上扬吗?有时候,只是把口唇画作平直的一条线,再配合眼睛的描绘,也能让人物的喜悦透纸而出。而且是非常饱满的喜悦,犹如灿烂阳光一般。注意到这样的画面,是在安达充的漫画《幸运四叶草》里。

在形形色色的漫画家和他们千姿百态的漫画作品里,安达充和他的画作无疑有着非常鲜明的特点。没有杀来打去的战斗,没有惊悚恐怖的悬疑案件,没有上天入地打通未来过去的时空变化,没有妖怪、精灵、外星人、特异功能,也没有幻想具现化的实体——他的故事,多是描绘只生活于“人间”之人青涩时光里的日常生活,像是安静平缓的河流,奏着叮叮咚咚的曲子。

当然不是没有例外,《虹色辣椒》就是穿越到古代的武侠故事,《超能力美空》就添加了奇幻色彩。可即使套上了另类的壳子,壳子仍旧只是壳子。安达充的作品,故事虽然精彩,重心总在人物的内在刻画——那些细致幽微的心理情感,流动在人物的眼神、表情、动作、言语,随着季节变换,花草荣枯,沉睡在名为“青春”的时间里。人虽善忘,但许多事只是睡去,当见到某些画面,听到某种声音或是嗅到某种气息,沉睡的记忆就醒来,把人拉回过往。安达充的作品,就总是把人拉回到青涩的光阴里。

如果“童年”寄寓了对遥远未来的奇思幻想,那么“青春”则寄寓了对不太遥远的现实的绮丽憧憬。爱情是当时的主题,也是人一生的主题。可关于“爱情是什么”,也可能成为人一辈子的困惑。

人借由模仿而生活,也往往借模仿安排自己未来的生活。比如被某位作家的精彩文字感染便想成为作家,又被某只歌曲深深震撼而许愿从事音乐方面的工作。在《幸运四叶草》里,树多村光便是被青叶投球的动作吸引而走上了王牌投手之路。这个最开始的伏笔,与一场意外事故,伏下了后来所有的喜悦和悲伤。

安达充一定不是个“残忍”的人,因为他的作品里,几乎反派之外的每个人都有温柔细腻的心思,即使外表凶悍粗糙。可是在整篇故事温馨、欢乐的剧情,以及忽然乱入的对自己和编辑的调侃外,总有隐约的悲伤贯穿始终。尤其在故事结尾,整个故事就像是表面平静的深沉水流撞上礁石反弹激起波浪,潜隐的悲伤忽然涌现,给人猝不及防的沉重打击。这一点让我非常困惑,因为就整个故事看去,明明是happy ending!

我喜欢大团圆的结局,虽然不合于现实,但总觉得“不幸”是可以避免的。安达充的故事,一方面总有不幸发生,比如若叶和和也。从另一面看,却是汇集了所有的幸运。

其实若叶和和也的不幸,毕竟出于意外,在现实生活中,意外亦不可避免。所以凡是归之于天的,只能坦然接受,从这种意义去看,故事里的不幸也不能算是真正的不幸。真正的不幸,在人与人之间:自私和自以为是,只这两点,便让人永受烈火煎熬。而安达充作品的最美好和最令人动心之处,便是人物关系的融洽。尤其主角,往往两人自小便喜欢对方。

“妾发初覆额,折花门前剧。郎骑竹马来,绕床弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜”,或许,这是最理想的爱情。

明明该是快乐的结局,偏偏给人挥散不去的浓郁悲伤,或许是安达充作品独一无二的特点。而这特点,在两部作品里感受最深:《Touch》和《Cross Game》

如果前面提到“和也”时还有印象,那么对前一部作品就不会陌生。不少电视台都播过其动画改编作品——《棒球英豪》。它还有另一个译名,叫《邻家女孩》。这个译名对应的女主或许给人更深印象,她的名字,叫“浅仓南”。虽然小学的时候就一集集地追过《Touch》,而将近大学毕业才接触《Cross Game》,不过在安达充作品里,最喜欢的还是后者。也就是《幸运四叶草》,又译作《四叶游戏》。

这是唯一一部让自己觉得作者“丧心病狂”的作品——开篇就非常喜欢,可是读完第一卷就愤愤地不想再读后面。而且到现在,再也没有完整地重读过第一卷的故事。 但是没有那里面的故事也就发生不了后面的故事。第一卷给全篇故事留下了伏笔,并最终促成青叶把头撞在树多村胸膛放肆地哭泣。

最初读到那一幕,虽然也感觉非常压抑,但并不明白为什么青叶会哭。那时,青叶的眼泪和树多村沉静的表情以及忽然涌现的伤感压抑让我莫名所以。那时星秀经历凶险苦战,打败了以前根本不能与之相提并论的龙旺,首次获得进军甲子园机会,而树多村、赤石终于可以实现若叶的梦想,大家本该欢笑、大笑。可是为何,最想赢得比赛胜利,最想进入打进甲子园的人的脸上,看不到喜悦的表情?

后来才明白,因为正是胜利,也只有胜利,才可以成为青叶释放内心压抑的契机。青叶的眼泪,是自我压抑的委屈。树多村光的沉静的表情和显露悲伤的眼神,是对青叶的理解。

就汉语语境的一般意义讲,光和青叶并不是“青梅竹马”的关系,两人自小吵架拌嘴。可是,即使从小就表现出对光的厌烦,实际上也是从开始就在乎和喜欢。而光对青叶,也是自开始便在乎、容让。

安达充的青春里有痛如刀割的悲伤,也有如阳光般明媚灿烂而温暖的美好。且因其所描所画贴近现实生活,让人感觉类似的故事真的可以发生在此世此间,所以较之于天马行空的奇幻故事更易激起人们内心的向往。

可贴近现实并不等同于现实。安达充的故事贴近生活,但也高于生活。虽然只高一点点,但或许因此,反而成为最令人心动却又遥不可及的梦想。

《四叶游戏》观后感(八):青涩的时光,不暖的童年 ——(CROSS GAME一话观后)

那是若叶昨晚的梦。

“光是投手, 赤石是捕手, 舞台是座无虚席的甲子园。”

阳光明媚,剪影斑驳。自行车的车轮流畅的转动,车上的少女环抱着少年,脸上满是开心的表情,少年微红着脸颊,低头不语。

天空湛蓝,浅野青葱。棒球帽上沉积着微薄的灰尘,少女用手轻轻掸去,戴在头上并快乐的微笑,少年看呆了眼,心里默念:少女是全班最可爱的,恩不,或许是全年级最可爱的。

同年同月同日同时,出生在同一家医院,从第一次眨眼的瞬间便开始的青梅竹马。

交换礼物,少女贴在墙上的生日礼物列表,从12岁的可爱胸针到20岁的结婚戒指。

青涩的情感,害羞的表情。

这才是我们所熟悉的安达充的世界,永远有梦想的热情,与感动的纯真。

无论外面的世界如何变化,只要安达充回到自己笔下的世界里,就永远会有“小心暗夜行路与编辑”之类的抱怨心理,和一遇到空白分镜就会概叹“这里,是漫画家的天堂”之类的窃喜心态。就永远会有即使已经过了很多年,也会在自己的新作里打出“《H2》正在好评热卖中”的广告,永远会喜欢画泳装与棒球手套。永远 是的,就永远会让读者有那种对安达充的世界,只属于那种最干净明晰的青春的世界而衍生的感动。

所以我们才说,安达充是不老的。这个五十多岁的漫画家。给我们的感动,并没有因为30年的时间冲刷而褪色,然则,这并不是因为他无论男女都千人一脸的美感矜持,也不是因为他的背景线条永远简练干净。仅仅只是因为,他热衷于描绘诉说青春的那种热情,至今丝毫无减。

于是,4年前,我们终于再次看到了安达充的世界,看到了一个依然关于棒球与梦想的四叶青春故事。

于是,4年后的今天,我们终于再次在荧幕上看到了安达充的世界,看到了这个关于四叶的青春动画,

月岛若叶,全班最可爱的女孩子,恩不,或许是全年级最可爱的女孩子。

一个普通的11岁的女孩子应该过着怎样的生活呢。

她天真浪漫,还没能认识这个世界太多的东西,对她而言,世界就是来自家人的温暖,就是来自与喜欢的男孩交流时的快乐,就是学校里无忧的生活,就是那种再平淡不过却始终不乏趣味的童年时光。

然而就是这么一个本该慢慢长大的女孩,就是这么一个本该在20岁时收到自己喜欢的男孩子送来的结婚戒指的女孩,她的时间却被无情的停留在了11岁,从此,若叶的笑容,永远只能定格在那张被放大的黑白遗照上。也或许,是她身边的每一个人的心里。

树多村光,虽然从来没有玩过棒球甚至抛接球,但是从3岁就开始挥棒打击了。

作为安达笔下的男主角,永远不可能是最幸运的宠儿。达也是如此,比吕也是如此。

那么这个才小学四年级的少年,自然也不例外。虽然一直是月岛打击场的记录保持者,但是对棒球其实是一无所知的。虽然为了增加自己的零用钱去打着要组织球队的幌子推销自家商店的体育用品,却在卖掉之后连球队练习都没参加过一次。虽然得到月岛家大部分人的喜欢,却偏偏被三女青叶视为死敌。虽然明明知道自己喜欢的女孩子就在自己的身边,却还没等到可以认真表白的年纪就已经永远失去。

于是,本该与棒球无缘的少年,在若叶死后,终于再也逃脱不了与棒球的联系。

只是因为,若叶死前的那最后一个梦。

动画第一话中的场景美得可圈可点,而人物同样也是崩坏的可圈可点。

不知道是不是因为日本动画目前正处于“TV动画绝对不会有某一方面让人眼前一亮的同时还能在其他方面差强人意”的状态期,还是画师们都对安达的千人一脸画风有着深刻怨念。总之若叶的可爱在动画里实在是没有被深刻的描绘出来,光的狡黠也并非如同漫画中那般令人影响深刻。唯一让观众满意的,或许就只有那精美的背景绘制,将安达的简练风格与青春的绚烂色彩同时表现达到的效果以及非常应景的ED了。

不知道制作组是否是想把若叶与光和青叶的童年时光穿插在往后的剧情中,还是真的就是如此简练的把整整一个单行本的剧情用二十分钟就打发掉。但第一话因为压缩的关系使得若叶死亡的煽情程度大减,如果不是

绚香的歌,那么安达充刻意安排的平淡的死亡,就真的是平淡到极致了。

光只是如平常一样的从冰箱里拿出牛奶,然后喝完,将空掉的利乐包仍到垃圾桶里,而此时,电视里正在转播的甲子园大赛中,穿插了新闻,新闻播报员用平淡的声音播报了一个意外,一个四年级的女孩为了救另一个女孩,而意外死亡,而那个女孩的名字,不是其他,正是月岛若叶。那个和光同年同月同日同时在同一家医院出生的若叶。

在黑衣的人群中,光探出头,看到的只是映照了若叶笑脸的黑白照片。然后一个人去庙会,不知所措,不知所措。

死亡真的只是一件那么平常的事,只是一秒,那个人,便再也不会出现在自己面前,听不到她的声音,触不到她的手心,看不到她的笑脸。世界依然在变化,时间依然在流逝。

并没有因为一个人不在了,就会有哪怕一秒的停滞。如同光这一秒尚且在眼眶里晃荡的眼泪,下一秒,便安静的流落在地,干涸不再。

红叶盘坐着凝视若叶的遗照。青叶流着眼泪不停挥棒打击,赤石双手合十默默流泪,光一个人走在喧闹的人群里,然后坐在街边,被棒球帽掩盖住的双眼下,不住的有液体在流淌。

就在此刻,所有人的未来都在偷偷改变。打架第一的赤石成了再也没有打过架的赤石,觉得棒球麻烦的光将成为球队的王牌投手。

四叶的故事,才刚刚开始。

安达的故事,才刚刚开始。

《四叶游戏》观后感(九):这个夏天最灿烂的阳光

从很小的时候,就喜欢她了。

喜欢她投球的姿势,她的天赋和勤奋,以及她倔强的性格。

因此,喜欢上了她喜欢的棒球。

但因为自己的善良,他无法拒绝若叶。

也是从很小的时候,就喜欢上他了。

喜欢他因为不服输而投出的那一球,他无防备的睡颜,以及他对周围人的温柔。

但因为不能和若叶抢,所以一直装成讨厌他的样子。

结果,两个人只能默默地关注着对方,把对方当成自己最在意的人。

多少年了,光一直远远地看着青叶,模仿她投球的姿势,默默追赶着她。

但无论最后自己超过了她多少,心中的距离感一直没变过。

如果没有若叶,那两人一定没法好好相处吧。

彼此太过相像,又太过不坦率。

是若叶将他们两个联系起来,但若叶的去世,又成了他们心中解不开的一个结。

然后,小茜的出现和家人朋友的宽慰,解开了这个结。

“要去甲子园。”

“要投出160km的直球。”

“月岛青叶,最喜欢了。”

在问了“可以说谎吗?”后的那个少年,说了三句实话。

“我最讨厌你了。”

“从以前开始,就一直最讨厌你了。”

这个谎言,其实光的心里早就明白。

所以,那个几乎从不流泪的青叶,第一次在他的怀里泣不成声。

甲子园,是若叶最后的梦,也是青叶的遗憾和梦想。

所以光背负着这两份梦想,一直努力着。

多少次咬牙的坚持,都是为了实现这个梦。

一步一步,走到今天。

最后,那个夏天的悲伤,终于化成了这个夏天最灿烂的阳光。

《四叶游戏》观后感(十):当你的情敌是个死人

任何一个小学一年级之后体育就再没及格过的运动白痴,如果想迅速了解某一种体育项目,最简单而有效的途径,就是找一部日本动画片来做教材。他们连那样纯属意淫的《中华小当家》都可以拍到将许多无知少年骗进厨师业,更不要说兢兢业业炮制的赛事指南;比如《篮球飞人》、《足球小将》和《网球王子》。

当然,话又说回来,为什么一个运动白痴又非要想了解体育呢?还不是因为一时贪恋运动少年们的美色么。在罗莉、御姐、后宫、百合当道的动漫界,除了耽美,还有什么比运动主题的动画,能一次性看到更多正常的少年呢?至少11个人才能组成一支足球队吧。

不过日本动画最喜欢,以及真正有发言权的题材,显然,是棒球。

老到曾经追过安达允《棒球英豪》的人,会比较容易理解正在TV连载中的《四叶游戏》。在4月新番里,除了把原始母带拿出来染了染色就当新番放的《龙珠改》,属它最另类,可以说,是怪力乱神潮中的一股清流么。安达允在其中继续他最擅长的棒球少年通往甲子园之路的心路历程。虽然老套,但最简单的总结,主题还是万年不变的爱与青春。

除了与主流倒三角人物脸谱迥异的红薯脸的画风外,连剧情的设定都有着重温《棒球英豪》的熟悉感。初中生树多村光与青梅竹马的邻居月岛青叶围绕棒球展开的暧昧情愫;这回两人之间无法跨越的禁忌不是男主角意外去世的双生弟弟,而换成女主角早逝的姐姐若叶。好在安达允不是王家卫,一贯水准还维持地不错,他在棒球和感情的比例控制上依然炉火纯青;难怪可以在少年漫画和少女漫画界通吃。但安达允最厉害的还是在一边在温馨搞合家欢,一边则是充满钩心斗角的励志,以及少年式的忧伤;插科打诨的配角和用来萌倒一片粉丝的宠物猫,一个也不会少。虽然它和所有运动片的节奏一样从来不会速战速决,但比投一个球就要两集的古早路数,已经是相当与时俱进了。而让人忍不住对着屏幕叹息的次数也比任何电视剧都多,因为诸如当看到光打开盒子,里面堆着自若叶死后每年,他为她买的生日礼物的时候,除了叹息,你又还可以怎样呢。

无论是否决定要耐心追下去,但第一集是一定要看的。尤其在丝毫没有心理准备的情况下,哪怕我这样铁石心肠的人,看到结尾处,都忍不住要老泪纵横。为免影响效果,就不在此剧透了。只能说,看过之后,你就知道为什么国产动画不要说小脚指了,简直连它的头皮屑都不比不上。

唔,片尾曲也超煽情的说。

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